4 Visualisering av bevegelse
Dette kapitlet presenterer forskjellige former for visualisering av bevegelse, blant annet bevegelsesbilder, bevegelseshistoriebilder og bevegelseskurver.
Figur 20 (video, se nederst): Forskjellige typer bevegelseshistoriebilder fra en dansesekvens, basert på ulike typer video-feedback.
Figur 23 (video, se nederst): Et eksempel på hvordan bevegelseshistoriebilder kan brukes som utgangspunkt for komparativ analyse. Her vises en montasje av tre dansere som beveger seg til det samme musikalske materialet.

Figur 26: En horisontal bevegelseskurve av fem minutter med dansebevegelser. Strekene som er angitt, viser oppdelingen av sekvensen i fem ulike musikalske eksempler (a–e) og hvert av de tre forsøkene (1–3). Selv om dette er en redusert representasjon, er det allikevel mulig å få en idé om innholdet i sekvensen.

Figur 27: Bevegelseskurver av tre dansere som beveger seg til det samme musikalske materialet. Kurvene representerer en sekvens på fem minutter, hver med fem musikalske utsnitt som ble repetert tre ganger. Fra et slikt komparativt oppsett er det mulig å få et raskt overblikk over bevegelsesmengde, samt distribusjon av bevegelser i både tid og rom.

Figur 28: De første 40 sekundene av bevegelsene til tre dansere. Her er det mulig å følge banene til hendene og hodet til hver av danserne.


Figur 31: Bevegelseskurver av hele (øverst) og de første fem minuttene (nederst) av Stings musikkfilm Bring on the Night.


Figur 32: Bevegelseskurver av hele (øverst) og de første fem minuttene (nederst) av musikk-DVD-en Minimum–Maximum av Kraftwerk (2005).


Figur 33: Bevegelseskurve av hele (øverst) og de første fem minuttene (nederst) av en konsert-DVD med Pierre Boulez som dirigerer Chicago symfoniorkester.
Figur 34 (video, se nederst): En rotte i eksperimentburet.
Figur 38 (video, se nederst): Kort utsnitt fra en fremføring av stykket Whiteness I Remember på Blå i Oslo i desember 2005. Her kunne danseren kontrollere en lydenhet basert på bevegelsesmengde, bevegelsessentrum, kroppsareal, og et område delt opp i 3 x 3 soner.

